游戏圈的这些吉尼斯纪录你知道吗? 世界上最贵装备价值200万

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【斗蟹资讯】有不少游戏,官方有的是设置一些挑战不可能 成就纪录来刺激玩家们对游戏不断探索与突破记录,当然最权威的挑战记录应属吉尼斯世界纪录。在游戏圈里,删剪有的是一些吉尼斯世界纪录的诞生,然后 有最肝玩家拿了169另另一个多白金奖破吉尼斯世界纪录,今天让亲戚亲戚朋友共同来聊聊游戏圈的吉尼斯纪录。

卡罗普索星球:史上最贵游戏虚拟物品

在咱们国内,一件游戏装备买到几十万那足以轰动游戏圈,当年一把+16的魔剑阿波菲斯卖出20万直接上了报纸。但在国外的一款游戏《卡罗普索星球》转过身还得叫爸爸。在一次游戏公开的拍卖会上,一件“水晶宫空间站”的虚拟物品被玩家33万美金成交,换算下来高达50万人民币!而一种生活生活价格也被载入了吉尼斯世界纪录。

50万足以在一些城市买一套房子,但却有大佬用它在虚拟世界中买另另一个多空间站,土豪的世界难以理解。在此次拍卖中另另一个多多道具虚拟宠物蛋成交价为20万美元。

《使命召唤:黑色行动2》:肝帝怒玩135小时

在2012年澳大利亚一位叫雷欧肯的28岁玩家展开了一项挑战,那什么都我几乎不间断玩《使命召唤:黑色行动2》,最终以135小时50分钟刚开始了战斗,成为游戏界最持久的女孩子,也打破了然后 他买车人创造的120小时的吉尼斯世界纪录。

游戏过程中欧肯每小时有10分钟的休息时间,而哪此时间都不能 帕累托图,什么都他一次都不能 睡好十几个 钟头。挑战刚开始后欧肯也是露出了熊猫般的黑眼圈,看来外国人少是有是原困的。

《无双大蛇3》:可操作角色最多的无双游戏

说到无双类游戏,玩家们都能想到《真三国无双》——一种生活生活自家历史被外国人玩溜的游戏。而开发商光荣株式会社旗下另一款无双游戏《无双大蛇》同样经典,最新作《无双大蛇3》距离上一代不可能 时隔7年。在游戏主机平台发售日当天,收到了日本吉尼斯颁发的“可操控角色数量最多的无双游戏”大奖。

而一种生活生活最多人数你造高达170名!在《大蛇无双3》中不仅饱含《真三国无双》以及《战国无双》世界观,共同加入了西方神话中的宙斯,奥丁,雅典娜等角色,给玩家提供了另另一个多使用海量角色乱斗与割草的舞台。

《最终幻想14》:最多原创音乐游戏

从刚发售时的低迷到回炉重做后的重生,《最终幻想14》给玩家们都看的是官方制作团队对于游戏的负责,游戏的4.0版本更是有着IGN9.2的高分。而在资料片“红莲之狂潮”上线前,游戏获得了“史上原创音乐最多的电子游戏”大奖。

《最终幻想14》足足有384首原创音乐,但负责游戏的作曲家祖堅正慶表示并没得刻意去制作没得多原声音乐,当他遇到新的内容时,他就很简单地为其创作另另一个多符合当时情景的音乐,也正是一种生活生活对细节的把控,让游戏重获新生。

《DOTA2》Ti8邀请赛:电竞赛事最高总奖金

前不久然后 刚开始了DOT2 Ti8国际邀请赛,而赛前游戏官网就显示Ti8的总奖金不可能 达到24720万8622美元,正式超越TI7奖金24720万7916美元,并刷新了电竞赛事奖金世界纪录。而冠军队伍将占有总奖金的44%超过50万美元。

实际上一种生活生活吉尼斯纪录删剪被《DOTA2》所统治,前八名依次是Ti8至Ti1,都不能 说所谓的刷新记录只不过是对买车人的再次超越罢了。正不可能 游戏首创的众筹机制,玩家们购买一份“小本子”,而到最后“小本子”销售额的25%将直接滑入赛事总奖金。

《东方Project》:全世界最多作品的同人射击游戏

《东方Project》是日本同人游戏社团上海爱丽丝幻乐团所制作的一系列同人游戏。而该游戏系以弹幕射击游戏为主,一种生活生活同人游戏社团你造只能太田顺也一人,但他从1996刚开始制作了东方系列的第一作《东方灵异传》,到2017年的《东方天空璋》一共发行了16部作品。在2010年吉尼斯世界纪录认证《东方Project》是全世界最多作品的同人射击游戏。

游戏从进程、编剧、美术到游戏音乐删剪有的是太田顺也另另一个多人完成的。太田顺也十分欢迎一些玩家的二次创作,所有东方系列的同人作品极多,还有几瓶的同人动画、漫画、插图、MAD、音乐、小说等不同形式的作品。东方系列慢慢演变成一大IP。

《侠盗猎车5》:6项吉尼斯世界纪录

《侠盗猎车5》自发售起就刚开始火爆。真是是一款5年然后 的老游戏,但它长期占据 着欧美地区的月度销售排行榜的前十名。吉尼斯官方曾发文证实《侠盗猎车5》的销量更新了五个吉尼斯世界纪录,分别是:

有史以来24小时内最热卖的动作冒险游戏(首日共卖出1121万套)

有史以来24小时内最热卖的电子游戏

有史以来最快创下10亿美刀收入的文娱产品

有史以来最快创下10亿美刀收入的电子游戏

有史以来24小时内吸金最快的电子游戏(首日销售额为8.15亿美刀)

有史以来24小时内吸金最快的文娱产品

截止到2018年8月,销量不可能 接近一亿份,成功上位为全球第三畅销游戏,排名仅次于《我的世界》和《俄罗斯方块》。